2015 · Performance · Instalação · Autoral
Kinetic.Lab
Bailarinos dançam com as próprias imagens, em tempo real
Laboratório de pesquisa em corpo, imagem, movimento e tecnologia, formado em 2015 na Faculdade Angel Vianna: o Kinect capta os bailarinos, e o TouchDesigner devolve os seus corpos como luz, cor e rastros projetados em cena, em tempo real.
O Kinetic.Lab nasceu em 2015, quando Marcus Moraes, professor de Dança e Multimídia da Faculdade Angel Vianna, reuniu os alunos Brigitte Wittmer e João Mandarino com Marlus Araujo para uma série de jams de dança e live projection, com o sensor Kinect e o TouchDesigner. Designers, bailarinos e performers pesquisam ali o uso criativo de novas tecnologias em performances, instalações e videodança.
Kinetic Dance é um jogo de movimento entre dois bailarinos que dançam com as próprias imagens. O Kinect capta as silhuetas, e o computador as converte em imagens projetadas no fundo do palco, em tempo real: um espelho virtual de corpos de luz e pixels, rastros e cores, que o designer opera ao vivo. Ao final, o público experimenta os efeitos. Como instalação, a sala escura devolve a qualquer visitante o desenho do próprio corpo.
Em Alucinestesia, a performer recebe o público com óculos de realidade virtual, e o que ela vê é projetado em grande escala no cenário, as silhuetas das pessoas convertidas em linhas e rastros. Depois ela dança atrás de uma tela semitransparente, e o público vê ao mesmo tempo o corpo real e a sua imagem projetada à frente: um duplo-corpo, em cinco módulos coreográficos.
O processo de Kinetic Dance está no artigo Kinetic Dance: performance e jogo do corpo digital, de Marcus Moraes e Marlus Araujo, na revista Repertório (UFBA, 2017).