bicicletorama
Thu May 31 2012 21:00:00 GMT-0300 (-03)
Bicicletorama é um jogo onde os jogadores pedalam e guiam bicicletas de verdade numa corrida virtu-real: ciclistas virtuais projetados numa pista cheias de obstáculos reais, carrinhos de brinquedo.
Apresentado pela primeira vez no festival CircoDigital, do Circo Voador, a ideia era reforçar a imagem da bicicleta na discussão de mobilidade urbana no período em que a cidade recebia a Rio+20. Nossa realidade, não só no Rio, mas na maioria das cidades do Brasil, é a de poucas ciclovias e o perigo de se locomover de bike em meio aos carros. Na realidade fantástica do Bicicletorama, os carros estão todos engarrafados e os ciclistas que protagonizam o movimento e a velocidade nas ruas.
Bicicletorama foi criado por 5 amigos, designer e programadores de mídias digitais: Carlos Oliveira, Harrison Mendonça, Mário Gesteira, Marlus Araujo e Tommy Linderstrom. Mas contamos com a ajuda de inúmeros colaboradores: amigos, familiares, a rede Encontros Digitais e nossos apoiadores no Catarse.
tecnologia
- as quatro bicicletas ficam suspensas por suportes de treino de triatlon
- interfaces eletrônicas são instaladas no guidão (potênciometro) e na roda traseira (reed switch e imas), e conectadas a um Arduino
- o computador do jogo se conecta ao Arduino, ao projetor e a um Kinect
- o Kinect faz a topografia do ambiente e detecta os obstáculos
- o jogo cria então um campo eletro magnetico de diversão, emoção e conectividade entre as pessoas que estão num raio de 25m
fotos: Luke Garcia